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MIASMA est un survival action-RPG inspiré de la Première Guerre mondiale.

En 1916, au cœur de Verdun, le fantassin Marcel Delaunay survit à une attaque au gaz mystérieux qui transforme les soldats en monstres déments. Immunisé par d'anciennes expérimentations menées à l'Institut du Radium, il s'enfonce dans un front dévasté où la guerre a réveillé une horreur enfouie sous la terre. Entre tranchées, forts assiégés et souterrains contaminés, Marcel devra découvrir l'origine du Miasme avant qu'il ne consume le monde.

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La Première Guerre mondiale est souvent racontée à travers de grandes batailles et des figures historiques. Pourtant, des millions de soldats sont tombés dans l'anonymat.

Avec MIASMA, nous avons voulu nous interroger sur la figure du Soldat inconnu : comment raconter l'histoire d'un homme ordinaire dont le sacrifice est oublié par l'Histoire ?

Notre objectif était de créer une expérience mêlant hommage historique et horreur narrative afin de donner un visage à ceux qui n'en ont plus.

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L'équipe

Lorys - Narration, Character Design, Level Design

Samuel - Code, 3D Props, Level Design

Rayan - 3D Props

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Remerciements

Playtesters

Maximilien

Polat

Asha

Achille


La cavalerie Unreal Engine 5

Haïtam

Kalu

Jade

Charlotte


L'équipe pédagogique

Stéphane

Esteban

Ali

Vincent



Gobelins Paris

Download

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Miasma_BUILD_Opt3.zip 920 MB

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